Права и лицензия

Last updated: 2026-09-22Кому принадлежит персонаж, мир и текст, который выходит из сцены — какую лицензию даёте нам вы, какую получает читатель, что с мирами на чужих персонажах и что отменяет снятие с публикации.

Права и лицензия

Ролеплей создаёт необычную вещь: персонажа написал один человек, мир собрал другой, а сцену написали наполовину модель и наполовину третий. Этот документ говорит, кому что принадлежит в этой картине и что каждая сторона может с этим делать.

Он дополняет Условия использования, раздел 6, — общее правило для всего контента на платформе. Где этот документ конкретнее про ролеплей, применяется он.

Действует с: 22 сентября 2026 г. · Версия: 1.0 Оператор: APERTURESyndicate OÜ (Republic of Estonia (EU), рег. код 17384111)


1. Вам принадлежит то, что вы написали

Персонажи, миры, лор, сценарии, начала, картинки, которые вы сделали или законно загрузили, — ваши. Мы не претендуем на собственность, публикация ничего не передаёт, и никакого выкупа здесь нет.

Защищён ли конкретный кусок текста авторским правом вообще — вопрос к закону, а не к нам. Выразительная карточка персонажа скорее всего защищена; слово «сыщик» — нет.


2. Лицензия, которую вы даёте нам

Та самая из Условий использования §6: неисключительная, всемирная, безвозмездная и строго ради работы сервиса — хранить вашу работу, показывать её вам, показывать опубликованное выбранной вами аудитории и делать технические копии, которых это требует (миниатюры, превью, кэши, бэкапы).

Это не лицензия продавать ваших персонажей, передавать их третьим лицам для их собственных целей или ставить их в рекламу.

Она заканчивается, когда вы удаляете контент или закрываете аккаунт, с двумя практическими оговорками из Условий: бэкапы ротируются по своему расписанию (Хранение данных), а копии, законно сделанные другими, пока ваша работа была опубликована, не исчезают оттого, что вы передумали.

Обучение — отдельно и по умолчанию выключено. Мы не используем ваши переписки и карточки для обучения моделей, пока вы сами этого не включите, — AI Data & Training. Выключение останавливает дальнейшее использование, но не может задним числом вынуть контент из уже обученной модели.


3. Что получает читатель, когда вы публикуете

Публикация персонажа или мира даёт каждому, кто его видит, личную, неисключительную, непередаваемую лицензию играть с ним внутри ASAI, пока он опубликован.

Эта лицензия покрывает: запускать сцены, добавлять вашего опубликованного персонажа в состав своего мира ссылкой и читать публичную страницу.

Она не покрывает: переопубликовать как своё, продавать, вынести текст карточки из ASAI и выдать за свой, взять за основу продукта на стороне. На это нужно ваше отдельное разрешение вне платформы.


4. Миры, собранные из чужих персонажей

Мир держит состав ссылками. Последствия намеренные:

  • Автор персонажа остаётся его автором. Тот, кто взял вашего персонажа в свой мир, не может его править, переписать его историю, сменить ему голос.
  • Версия закреплена. Мир указывает на конкретную опубликованную версию. Когда вы выпускаете новую, автор мира сам решает, принять ли её. Ваша правка не перепишет молча чужие сцены, а чужой мир не мешает вам улучшать своё.
  • Снятие с публикации убирает персонажа вперёд, а не назад. Если вы снимаете персонажа, миры теряют ссылку; уже сыгранные сцены сохраняют свой текст — он уже написан и принадлежит тем, кто играл.
  • Автору мира принадлежит мир, а не состав. Его композиция, лор, сценарии и карта — его; ваш персонаж внутри остаётся вашим.

Если вы вообще не хотите, чтобы на вашем персонаже строили, держите его приватным. Публикация — это и есть действие, которое выдаёт лицензию на игру, и отменяется она только вперёд.


5. Кому принадлежит то, что выходит из сцены

Сыгранная сцена — смесь: ваш ввод, чужие карточки и вывод модели.

  • Ваша часть — ваша. То, что вы написали своими словами, ваш контент.
  • Вывод модели мы вам не лицензируем как своё произведение — мы не заявляем на него авторских прав и не обещаем, что они есть у вас. Охраняется ли машинный вывод и за кем — в большинстве юрисдикций не решено и различается от страны к стране. Делать вид, что это не так, в документе о продукте мы не станем.
  • И это не чужое для публикации. Доступа к вашим сценам другие пользователи не получают. У нас это тоже не право «полистать» — узкие и журналируемые исключения описаны в Trust & Safety.
  • Игра с чужим персонажем не даёт прав на персонажа. Сцена — ваша запись; персонаж остаётся автору.

Если вы собираетесь опубликовать историю, выросшую из сцены, — фанфик, повесть, комикс, — практический ответ такой: ваш собственный текст ваш, чужой персонаж чужой, и разрешение автора нужно ровно так же, как было бы где угодно ещё. Мы этот спор не судим.


6. Чужие вселенные и фан-персонажи

Персонажа можно пометить как принадлежащего существующей вселенной. Эта пометка — метаданные, прав она не даёт. Законна ли фан-работа, зависит от правообладателя и вашей юрисдикции, а не от заполненного поля.

Правила на этот счёт — что обычно терпимо, что нет и как правообладатель подаёт претензию — в IP & DMCA.


7. Что мы можем делать, не спрашивая

Список короткий, и это намеренно:

  • Хранить, бэкапить и отдавать ваш контент, чтобы сервис работал.
  • Показывать опубликованное на его публичной странице, в библиотеке, в поиске и в превью ссылок.
  • Делать производные технические вещи: миниатюры, картинки превью, переводы начала сценария на языки, которые поддерживает ASAI.
  • Снимать с публикации или удалять то, что нарушает правила, или то, чего требует правообладатель либо орган власти, — с указанием, какое правило затронуто (Публикация и модерация).

Чего в списке нет и без отдельного согласия не будет: продавать ваших персонажей, лицензировать их третьим лицам, ставить в рекламу, обучать на вашем контенте модели.


8. Как это заканчивается

Снятие с публикации отзывает публичную лицензию вперёд: страница перестаёт отдаваться, новые сцены с неё не начинаются. До уже сыгранных сцен и законно сделанных копий оно не дотягивается.

Удаление убирает контент из наших систем с учётом Хранения данных.

Закрытие аккаунта делает и то и другое, а библиотеку перед этим можно выгрузить — Политика конфиденциальности.


9. Если вы считаете, что вашу работу взяли

Напишите на [email protected], приложив ссылки на оба объекта и указав, что, по-вашему, скопировано. Публиковать чужого опубликованного персонажа как своего — нарушение правил Creator Program, и на это мы реагируем без суда. Для формальной претензии по авторскому праву используйте процедуру из IP & DMCA.


История версий

  • 1.0 — 22 сентября 2026 г. — Первая публикация. Фиксирует права на карточки и на вывод сцены, лицензию на игру для читателя, как состав-ссылками делит права между автором персонажа и автором мира, и что снятие с публикации отменяет, а что нет.

Контакты

[email protected] · переписку ведём на English or Estonian.


Оператор APERTURESyndicate OÜ Republic of Estonia (EU) · рег. код 17384111 · НДС EE102972654 [email protected]

Права и лицензия | AS Docs