Права и лицензия
Ролеплей создаёт необычную вещь: персонажа написал один человек, мир собрал другой, а сцену написали наполовину модель и наполовину третий. Этот документ говорит, кому что принадлежит в этой картине и что каждая сторона может с этим делать.
Он дополняет Условия использования, раздел 6, — общее правило для всего контента на платформе. Где этот документ конкретнее про ролеплей, применяется он.
Действует с: 22 сентября 2026 г. · Версия: 1.3 (абзац об обучении в разделе 2 — с 1 октября 2026 г. для работ, опубликованных с этого дня, и с 31 октября 2026 г. для опубликованных раньше) Оператор: APERTURESyndicate OÜ (Republic of Estonia (EU), рег. код 17384111)
1. Вам принадлежит то, что вы написали
Персонажи, миры, лор, сценарии, начала, картинки, которые вы сделали или законно загрузили, — ваши. Мы не претендуем на собственность, публикация ничего не передаёт, и никакого выкупа здесь нет.
Защищён ли конкретный кусок текста авторским правом вообще — вопрос к закону, а не к нам. Выразительная карточка персонажа скорее всего защищена; слово «сыщик» — нет.
2. Лицензия, которую вы даёте нам
Та самая из Условий использования §6: неисключительная, всемирная, безвозмездная и строго ради работы сервиса — хранить вашу работу, показывать её вам, показывать опубликованное выбранной вами аудитории и делать технические копии, которых это требует (миниатюры, превью, кэши, бэкапы).
Это не лицензия продавать ваших персонажей, передавать их третьим лицам для их собственных целей или ставить их в рекламу.
Она заканчивается, когда вы удаляете контент или закрываете аккаунт, с двумя практическими оговорками из Условий: бэкапы ротируются по своему расписанию (Хранение данных), а копии, законно сделанные другими, пока ваша работа была опубликована, не исчезают оттого, что вы передумали.
Обучение: ваши собственные сцены — ваш выбор. Ваши собственные переписки и сцены используются для обучения моделей, только если вы сами это включили, — AI Data & Training. Выключение останавливает дальнейшее использование, но не может задним числом вынуть контент из уже обученной модели.
Опубликованная карточка живёт и в чужих сценах. Сцены, сыгранные в ASAI, становятся учебным материалом ASAI на условиях того игрока, который их сыграл. Когда игрок, разрешивший обучение, играет сцену с персонажем или миром, который вы опубликовали, эта сцена — вместе с вашей карточкой в том виде, в каком её получил ASAI, — может войти в обезличенный датасет, кто бы ни был автором карточки. Публикуя работу, вы даёте нам такое право. Карточка, которую вы держите приватной, в чужие сцены не попадает, поэтому используется только из ваших собственных сцен и только если вы разрешили обучение. Снятие с публикации не даёт начинать новые сцены с вашей карточкой; уже сыгранные сцены остаются как есть.
3. Что получает читатель, когда вы публикуете
Публикация персонажа или мира даёт каждому, кто его видит, личную, неисключительную, непередаваемую лицензию играть с ним внутри ASAI, пока он опубликован.
Эта лицензия покрывает: запускать сцены, добавлять вашего опубликованного персонажа в состав своего мира ссылкой и читать публичную страницу.
Она не покрывает: переопубликовать как своё, продавать, вынести текст карточки из ASAI и выдать за свой, взять за основу продукта на стороне. На это нужно ваше отдельное разрешение вне платформы.
4. Миры, собранные из чужих персонажей
Мир держит состав ссылками. Последствия намеренные:
- Автор персонажа остаётся его автором. Тот, кто взял вашего персонажа в свой мир, не может его править, переписать его историю, сменить ему голос.
- Версия закреплена. Мир указывает на конкретную опубликованную версию. Когда вы выпускаете новую, автор мира сам решает, принять ли её. Ваша правка не перепишет молча чужие сцены, а чужой мир не мешает вам улучшать своё.
- Снятие с публикации убирает персонажа вперёд, а не назад. Если вы снимаете персонажа, миры, куда он уже входит, сохраняют взятую версию — они не ломаются. Если персонажа снимаем мы за нарушение правил, он убирается из всех миров. В обоих случаях уже сыгранные сцены сохраняют свой текст — он уже написан и принадлежит тем, кто играл.
- Автору мира принадлежит мир, а не состав. Его композиция, лор, сценарии и карта — его; ваш персонаж внутри остаётся вашим.
Если вы вообще не хотите, чтобы на вашем персонаже строили, держите его приватным. Публикация — это и есть действие, которое выдаёт лицензию на игру, и отменяется она только вперёд.
5. Кому принадлежит то, что выходит из сцены
Сыгранная сцена — смесь: ваш ввод, чужие карточки и вывод модели.
- Ваша часть — ваша. То, что вы написали своими словами, ваш контент.
- Вывод модели мы вам не лицензируем как своё произведение — мы не заявляем на него авторских прав и не обещаем, что они есть у вас. Охраняется ли машинный вывод и за кем — в большинстве юрисдикций не решено и различается от страны к стране. Делать вид, что это не так, в документе о продукте мы не станем.
- И это не чужое для публикации. Доступа к вашим сценам другие пользователи не получают. У нас это тоже не право «полистать» — узкие и журналируемые исключения описаны в Trust & Safety.
- Игра с чужим персонажем не даёт прав на персонажа. Сцена — ваша запись; персонаж остаётся автору.
Если вы собираетесь опубликовать историю, выросшую из сцены, — фанфик, повесть, комикс, — практический ответ такой: ваш собственный текст ваш, чужой персонаж чужой, и разрешение автора нужно ровно так же, как было бы где угодно ещё. Мы этот спор не судим.
6. Чужие вселенные и фан-персонажи
Персонажа можно пометить как принадлежащего существующей вселенной. Эта пометка — метаданные, прав она не даёт. Законна ли фан-работа, зависит от правообладателя и вашей юрисдикции, а не от заполненного поля.
Правила на этот счёт — что обычно терпимо, что нет и как правообладатель подаёт претензию — в IP & DMCA.
7. Что мы можем делать, не спрашивая
Список короткий, и это намеренно:
- Хранить, бэкапить и отдавать ваш контент, чтобы сервис работал.
- Показывать опубликованное на его публичной странице, в библиотеке, в поиске и в превью ссылок.
- Делать производные технические вещи: миниатюры, картинки превью, переводы начала сценария на языки, которые поддерживает ASAI.
- Снимать с публикации, удалять, скрывать из списка Discover или исправлять опубликованную копию того, что нарушает правила, или того, чего требует правообладатель либо орган власти, — с указанием, какое правило затронуто (Публикация и модерация). Исправление касается только опубликованной копии и никогда — копии в вашей библиотеке.
- Использовать опубликованные карточки как часть сцен, на которых игроки разрешили нам обучение (раздел 2).
Чего в списке нет и без отдельного согласия не будет: продавать ваших персонажей, лицензировать их третьим лицам, ставить в рекламу.
8. Как это заканчивается
Снятие с публикации отзывает публичную лицензию вперёд: страница перестаёт отдаваться, новые сцены с неё не начинаются, а начатые с неё чаты завершаются — следующий ход отклоняется. Миры других авторов, куда снятый персонаж уже входит, сохраняют взятую версию (Раздел 4). До уже сыгранных сцен и законно сделанных копий оно не дотягивается.
Удаление убирает контент из наших систем с учётом Хранения данных.
Закрытие аккаунта делает и то и другое, а библиотеку перед этим можно выгрузить — Политика конфиденциальности.
9. Если вы считаете, что вашу работу взяли
Напишите на [email protected], приложив ссылки на оба объекта и указав, что, по-вашему, скопировано. Публиковать чужого опубликованного персонажа как своего — нарушение правил Creator Program, и на это мы реагируем без суда. Для формальной претензии по авторскому праву используйте процедуру из IP & DMCA.
История версий
- 1.3 — 4 октября 2026 г. — Снятие с публикации описано так, как работает: начатые с работы чаты завершаются, миры, куда снятый персонаж уже входит, сохраняют взятую версию, а снятый нами персонаж убирается из всех миров.
- 1.2 — 1 октября 2026 г. — Раздел 2: опубликованный персонаж или мир — часть сцен, которые с ним играют другие, и если эти игроки разрешили обучение, такие сцены вместе с карточкой могут войти в обезличенный обучающий датасет. Ваш собственный приватный контент по-прежнему используется только по вашему переключателю. Раздел 7 перечисляет это использование. Для работ, опубликованных до 1 октября 2026 г., это действует с 31 октября 2026 г.
- 1.1 — 1 октября 2026 г. — Раздел 7 перечисляет все меры модерации, которые мы можем применить к опубликованной работе, включая скрытие из списка Discover и исправление опубликованной копии.
- 1.0 — 22 сентября 2026 г. — Первая публикация. Фиксирует права на карточки и на вывод сцены, лицензию на игру для читателя, как состав-ссылками делит права между автором персонажа и автором мира, и что снятие с публикации отменяет, а что нет.
Контакты
[email protected] · переписку ведём на English or Estonian.
Оператор APERTURESyndicate OÜ Republic of Estonia (EU) · рег. код 17384111 · НДС EE102972654 [email protected]