IP & Copyright

Last updated: 2026-07-31Как ASAI обращается с чужой интеллектуальной собственностью в персонажах и мирах и как правообладателям добиться удаления.

IP & Copyright

Этот документ описывает чужую интеллектуальную собственность в ASAI Roleplay: на чём можно строить, на чём нельзя и как правообладателю добиться удаления нарушающего контента.

Если ты правообладатель, процедура — в разделе 5. Это та же общеплатформенная процедура, что описана в Copyright & DMCA; здесь добавлена специфика ролеплея.

Вступает в силу: 31 июля 2026 г. · Версия: 2.0
Оператор: APERTURESyndicate OÜ (Эстония, регистрационный код 17384111)


1. Наша позиция

ASAI размещает контент, созданный юзерами. По праву ЕС (Директива об электронной коммерции 2000/31/EC и Регламент о цифровых услугах) и по праву США (DMCA, 17 USC §512) мы действуем как посредник-хостинг: мы не автор пользовательского контента, мы его не проверяем предварительно, мы реагируем на обоснованные уведомления и прекращаем обслуживание повторных нарушителей.

«Не проверяем предварительно» здесь значит больше, чем обычно вкладывают в эту фразу. Персонаж не проверяется ни при создании, ни при публикации — ни текст, ни поле вселенной, ни загруженные изображения. Применение полностью реактивное. См. Publication & Review.

Мы уважаем права на интеллектуальную собственность. И мы считаем фанатское творчество законной частью культуры, которую стоит размещать ответственно. Правила ниже — про этот баланс.


2. Твоя ответственность

Если ты создаёшь персонажей или миры на ASAI:

  • За используемую интеллектуальную собственность отвечаешь ты. Мы даём платформу; контент даёшь ты.
  • Ты заявляешь, что имеешь права на загружаемое — портреты, обложки, документы лора, всё.
  • Ты соглашаешься, что мы можем удалить контент, когда правообладатель возражает, в том числе до разрешения формальной претензии, если ситуация очевидна.

Поле вселенной — твоё заявление, и ничто его не проверяет. Отметил персонажа вселенной, прав на которую у тебя нет, — это на тебе.


3. Что в целом нормально

В рамках правил о контенте:

  • Оригинальные персонажи в любом сеттинге
  • Фанатские персонажи, делящие мир с известной франшизой, для приватного использования
  • Текстовые описания известных вымышленных персонажей, написанные своими словами
  • Твои собственные иллюстрации, включая оригинальный арт по мотивам существующей франшизы (правила о производных работах при этом никуда не деваются; мы не удостоверяем твой арт как ненарушающий)
  • Общественное достояние — Шерлок Холмс, Дракула, мифологические фигуры, всё, у чего истёк срок охраны

4. Что не разрешено

4.1 Копирование защищённых иллюстраций

  • Загрузка официального арта, скриншотов или кадров из игры, фильма, аниме как портрета или обложки
  • Загрузка сгенерированного арта, близко воспроизводящего облик защищённого персонажа, когда правообладатель публично против такого использования

4.2 Вселенные, которые нельзя публиковать

Некоторые правообладатели последовательно жёстки к производным работам. Персонажи из этих вселенных могут существовать только приватно и не должны публиковаться:

  • Nintendo — Mario, Zelda, Pokémon, Splatoon, Metroid, Animal Crossing, Kirby, Star Fox, Fire Emblem, Xenoblade
  • Disney и дочерние компании — анимация и фильмы Disney, Marvel, Star Wars, Pixar, 20th Century, Lucasfilm
  • The Pokémon Company / Game Freak
  • Часть вселенных Square Enix — Final Fantasy, Kingdom Hearts, рассматриваются по случаю на основе исторических паттернов такедаунов

Список меняется вместе с публичной позицией правообладателей.

Публикацию таких персонажей ничто не блокирует. Поле вселенной не проверяется. Опубликовать всё равно — нарушение этой политики, и контент будет удалён по жалобе.

4.3 Реальные люди

Реальный человек, играющий самого себя во франшизе — музыкант, спортсмен, актёр, — остаётся реальным человеком, и правила о реальных людях применяются. См. Правила использования, раздел 2.3.

4.4 Злоупотребление товарными знаками

Нельзя создавать персонажей, чьё имя, оформление или описание намекает на официальную связь с брендом. «Маскот Coca-Cola» не допускается даже как пародия, потому что право о товарных знаках относится к смешению в отношении источника иначе, чем авторское право.


5. Как сообщить о нарушении

5.1 Основной путь — уведомление по праву ЕС

Наша основная процедура — механизм notice-and-action по статье 16 Регламента ЕС о цифровых услугах, поскольку мы поставщик, учреждённый в ЕС.

Отправляй уведомление на [email protected]. По статье 16(2) оно должно содержать:

  1. Достаточно обоснованное объяснение, почему контент противоправен
  2. Точное указание местонахождения — URL персонажа, мира или страницы библиотеки
  3. Твоё имя и адрес электронной почты (не требуется, если уведомление касается материалов сексуального насилия над детьми)
  4. Заявление о добросовестности — что сведения точны и полны

Стараемся подтвердить получение полных уведомлений в течение 72 часов в рабочие дни. Уведомления принимаются на английском или эстонском. Действуя по уведомлению, мы направляем обоснование и тебе, и загрузившему — статья 17.

5.2 Уведомления по DMCA

Если ты правообладатель из США и предпочитаешь действовать по DMCA, мы принимаем уведомления по 17 USC §512(c)(3) на тот же адрес — [email protected]. Действительное уведомление по DMCA дополнительно должно содержать твой почтовый адрес и телефон, заявление под страхом ответственности за лжесвидетельство о наличии полномочий действовать от имени правообладателя и твою собственноручную или электронную подпись (напечатанного полного имени достаточно).

Встречные уведомления по §512(g)(3) тоже принимаются. Если заявитель не подаёт иск в суд в течение 10–14 рабочих дней после того, как мы передали ему твоё встречное уведомление, мы восстанавливаем контент. Полная процедура DMCA и встречного уведомления — в Copyright & DMCA.

5.3 Товарные знаки

Пиши на [email protected] с темой «Trademark» и приложи данные регистрации, юрисдикцию и тот контент, против которого возражаешь.

Мы особенно оперативно реагируем на бренды в именах персонажей, намекающие на официальную связь, на зарегистрированные логотипы в качестве портретов и на заявления о вселенной, подразумевающие твоё одобрение.

5.4 Право на изображение

Если ты реальный человек, чьим обликом злоупотребляют, — пиши на [email protected]. Мы оцениваем, узнаваем ли контент как ты, сексуализирован ли он, клеветнический или коммерческий, и есть ли у автора правдоподобная ссылка на пародию, критику или журналистику. В отношении живых людей, не давших согласия, мы склоняемся к удалению.

5.5 Недобросовестные уведомления

Заведомо ложные уведомления могут повлечь юридическую ответственность. Мы вправе отказывать в приёме уведомлений от повторных недобросовестных заявителей по статье 23 Регламента о цифровых услугах.


6. Что происходит после обоснованного уведомления

  1. Мы удаляем контент или закрываем к нему доступ
  2. Уведомляем загрузившего, направляя обоснование и копию уведомления
  3. Фиксируем страйк против загрузившего по политике о повторных нарушителях
  4. Регистрируем действие

7. Повторные нарушители

Обслуживание повторных нарушителей прекращается. Лестница страйков, срок их действия и порядок оспаривания описаны в одном месте — Copyright & DMCA, раздел 5 — и именно тот документ является определяющим. Мы намеренно не пересказываем лестницу здесь, чтобы третий страйк не начал означать разное в двух документах.

Кратко и ничего не добавляя: страйки идут от предупреждения через лишение права публиковать к закрытию аккаунта на третьем страйке, с возможностью немедленного закрытия при явном, умышленном или масштабном нарушении.


8. Изменения

О существенных изменениях сообщаем письмом, уведомлением в продукте в течение 30 дней и через дату и историю версий на этой странице.


История версий

  • 2.0 — 31 июля 2026 г. — Документ перестроен вокруг процедуры notice-and-action по Регламенту ЕС о цифровых услугах как основного пути; DMCA сохранён для правообладателей из США. Лестница страйков теперь отсылает к Copyright & DMCA, а не пересказывается, — третий страйк означает одно и то же в обоих документах. Убрано обжалование в 14 дней, дублировавшееся здесь. Добавлено прямое утверждение, что поле вселенной и загруженные изображения ничем не проверяются.
  • 1.0 — 16 мая 2026 г. — Первая публикация

Контакты

Обращения принимаются на английском или эстонском.


Оператор
APERTURESyndicate OÜ
Priisle tee 8, Lasnamäe linnaosa, Tallinn, Harju maakond, 13914, Estonia
Регистрационный код 17384111 · НДС EE102972654
[email protected]

IP & Copyright | AS Docs