Приватность Rebellion
Дата вступления в силу: 4 октября 2026 г. · Версия 1.0
Это дополнение к Политике конфиденциальности о том, что особенного в игре Rebellion. Контролёр данных — APERTURESyndicate OÜ, Priisle tee 8, Lasnamäe linnaosa, Tallinn, Harju maakond, 13914, Estonia. Ваши права, правовые основания в целом и контакты — в Политике конфиденциальности; здесь — только то, что касается игры.
Мы пишем эти документы добросовестно и следим, чтобы они соответствовали тому, как игра работает на самом деле. Они пока не прошли проверку квалифицированным эстонским юристом.
1. Коротко
- Одиночная игра ничего нам не отправляет. Сохранения, деревня, настройки, кэш музыки и журналы живут только на вашем компьютере.
- Онлайну нужно немного: вход в аккаунт, приглашения и отряды в профиле APERTURESyndicate, отметка «в игре» для друзей и служебный журнал ретранслятора.
- Ретранслятор не хранит игру — он пересылает сообщения отряда и забывает их.
- Отряд видит ваш ник и аватар, а не handle и не почту.
- В игре нет телеметрии, аналитики, автоматических отчётов о сбоях, рекламы и трекеров.
2. На вашем компьютере
Папка данных — %APPDATA%\Godot\app_userdata\Rebellion\. Что в ней лежит, перечислено
в Сохранениях, прогрессе и поддержке. Из
персональных данных там:
- токен входа (
syndicate.session) — refresh-токен аккаунта, зашифрованный ключом, привязанным к этому компьютеру. Ключ используется только на месте и никуда не отправляется; - настройки музыки — какие плейлисты Resonance вы добавили в игру и их названия;
- кэш музыки — скачанные из Resonance треки, до 512 МБ;
- журналы игры (
logs\) — в них бывают путь к папке игры (часто с именем пользователя Windows), названия файлов вашей музыки и сыгранных треков, ники участников отряда.
Мы не получаем ничего из этой папки, пока вы сами не пришлёте файл в поддержку.
Своя музыка из папки music никуда не загружается.
3. Вход в аккаунт
Вход идёт через системный браузер на странице APERTURESyndicate; пароль игра
не видит. Игра просит доступ openid и profile и получает идентификатор
аккаунта, ник и адрес аватара. Handle и адрес почты ей не выдаются. Доступ
resonance:read игра просит отдельно и только если вы подключаете музыку
Resonance.
- Access-токен живёт 15 минут и только в памяти игры.
- Refresh-токен живёт 30 дней, при каждом обновлении заменяется новым и хранится зашифрованным файлом (Раздел 2).
- Вход создаёт сеанс вашего аккаунта — с IP-адресом и описанием клиента, как любой вход (Регламент хранения данных, Раздел 3). Он виден среди сеансов в настройках безопасности аккаунта.
- «Выйти» в игре стирает сохранённый токен с компьютера.
4. Друзья, приглашения и отряд
Это хранится в профиле APERTURESyndicate (сервис профилей):
- приглашения — кто кого позвал, в какую игру, статус (ждёт, принято, отклонено, закрыто), время создания, ответа и окончания, отметки, что участники отряда ещё в игре;
- отметка «в игре» — пока вы вошли и игра открыта, она раз в три секунды спрашивает сервер об отряде и приглашениях; по этим запросам ставится отметка, которая живёт около 20 секунд. Её видят только ваши взаимные друзья в списке отряда Rebellion.
Список друзей игра не хранит — он строится из взаимных подписок вашего профиля.
5. Ретранслятор и сеть
Совместная игра идёт через ретранслятор rebellion.aperturesyndicate.com на наших
серверах в ЕС, за Cloudflare. Соединение шифруется (TLS).
Что через него проходит: ввод игроков (положение, прицел, удары), команды (купить, надеть, построить…), служебные сообщения и — у хоста на входе в город или на этаж — его мир целиком: запись забега и деревня с названием. Ретранслятор этого не читает и не сохраняет; комнаты живут только в памяти и исчезают, когда хост уходит или сервер перезапускается.
Что попадает в его журнал: что комната открыта, игрок вошёл, вышел или получил отказ — с идентификатором аккаунта, номером комнаты (это идентификатор аккаунта хоста), номером места и кодом закрытия. Содержимого сообщений и токенов в журнале нет.
Что видят наш веб-сервер и Cloudflare: IP-адрес, время и адрес запроса — у гостя в нём есть номер комнаты, то есть идентификатор аккаунта хоста. Cloudflare указан в списке Обработка данных и суб-процессоры.
6. Что получают другие игроки
| Кому | Что |
|---|---|
| Друзьям в списке отряда | Ник, аватар, отметка «в игре» |
| Участникам вашего отряда | Ник, аватар, идентификатор аккаунта (игре он нужен, чтобы сверить состав отряда; в интерфейсе не показывается), ваши действия в общем мире |
| Гостям, если вы хост | Ваш мир: запись забега и ваша деревня с названием |
IP-адресами участники не обмениваются, пока игра идёт через ретранслятор. Прямое подключение по локальной сети — параметр запуска для отладки; при нём компьютеры видят адреса друг друга.
Аватар каждого участника игра загружает из нашего публичного хранилища, поэтому хранилище и CDN видят IP-адрес такого запроса.
7. Resonance и Audius
Если вы подключили Resonance, игра получает ваши плейлисты и звук треков, а прослушивания каталожных треков от 30 секунд записываются в историю прослушиваний Resonance — как в самом Resonance. Подробно — Rebellion и Resonance и Дополнение о конфиденциальности Resonance.
Треки открытого каталога Audius игра скачивает с узлов сети Audius, и Audius видит ваш IP-адрес — как описано в Разделе 11 Дополнения о конфиденциальности Resonance.
8. Правовые основания
| Обработка | Основание |
|---|---|
| Вход, приглашения, отряд, ретранслятор, музыка Resonance | Исполнение договора — ст. 6(1)(b) GDPR: вы просите об этих функциях |
| Журналы сервера и ретранслятора, лимиты, защита от злоупотреблений | Законный интерес — ст. 6(1)(f) GDPR: безопасность и работоспособность сервиса |
| Отметка «в игре» для друзей | Исполнение договора — ст. 6(1)(b) GDPR: так работает список отряда |
9. Сроки
| Данные | Сколько хранятся |
|---|---|
| Файлы на вашем компьютере | Пока вы их не удалите |
| Приглашения и отряды | Пока существует аккаунт; удаляются вместе с ним |
| Отметка «в игре» | Около 20 секунд после последнего запроса игры |
| Комнаты ретранслятора | Пока хост в игре; на диск не пишутся |
| Журналы ретранслятора и веб-сервера | 30 дней |
| Сеанс входа, его IP-адрес и описание клиента | Пока сеанс жив; IP и описание стираются через 30 дней |
10. Выгрузка и удаление
- Выгрузка. Настройки → Конфиденциальность → Export everything на aperturesyndicate.com выгружает и приглашения Rebellion вместе с остальными данными профиля.
- Удаление аккаунта удаляет приглашения и отряды (см.
Удаление аккаунта и данных). Файлы на вашем
компьютере оно не трогает — мы до них не дотягиваемся. Чтобы удалить их,
выйдите из аккаунта в игре и удалите папку данных и папку
music(Где взять игру и обновления, Раздел 7). - Остальные права — доступ, исправление, ограничение, возражение — как в Разделах 9–10 Политики конфиденциальности; отвечаем в течение 30 дней.
11. Дети
Аккаунт APERTURESyndicate создаётся с 13 лет; младше возраста цифрового согласия страны — с согласием родителя (Раздел 12 Политики конфиденциальности). Игру мы рекомендуем с 16 лет — Содержание и возраст.
Контакты
Вопросы о данных — [email protected], тема «GDPR request». Жалоба в надзорный орган — Andmekaitse Inspektsioon (Estonian Data Protection Inspectorate), https://www.aki.ee/en.
APERTURESyndicate OÜ · Регистрационный код 17384111 · НДС EE102972654 · Priisle tee 8, Lasnamäe linnaosa, Tallinn, Harju maakond, 13914, Estonia
Контролирующей является английская версия; перевод предоставляется для удобства.
История версий
- v1.0 — 2026-10-04 — Первая публикация.