Сторонние компоненты и товарные знаки — Rebellion

Last updated: 2026-10-04На чём собрана Rebellion — движок Godot, среда .NET, библиотеки и шрифты — с их лицензиями и обязательными уведомлениями; что принадлежит нам и как обстоят дела с товарными знаками.

Сторонние компоненты и товарные знаки

Дата вступления в силу: 4 октября 2026 г. · Версия 1.1

Rebellion сделана нами, но стоит на открытых компонентах других людей. Здесь — что это за компоненты, под какими лицензиями они распространяются, и уведомления, которых эти лицензии требуют. Для каждого компонента его лицензия имеет приоритет над Лицензионным соглашением.

Мы пишем эти документы добросовестно и следим, чтобы они соответствовали тому, как игра работает на самом деле. Они пока не прошли проверку квалифицированным эстонским юристом.


1. Что сделали мы

Код игры и симуляции, мир и его история, персонажи, тексты и «писания», модели, текстуры, анимации, интерфейс, логотип Rebellion и баланс созданы APERTURESyndicate OÜ и принадлежат ей. Ничто в этом документе не передаёт вам права на них сверх Лицензионного соглашения.

2. Сторонние компоненты

КомпонентЧто делаетЛицензияПравообладатели
Godot Engine 4.7.2 и GodotSharpДвижок и его связка с C#MIT (Expat)© 2014–present Godot Engine contributors; © 2007–2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur
.NET 10 (среда выполнения и библиотеки)Выполнение кода игры на C#MIT© .NET Foundation and Contributors
Wasmtime for .NET 34.0.2Зависимость парсера SYNXApache-2.0 WITH LLVM-exception© Wasmtime and wasmtime-dotnet contributors (Bytecode Alliance)
APERTURESyndicate.Synx 3.7.1Чтение конфигов и сохранений в формате SYNXMIT© APERTURESyndicate OÜ
Press Start 2PШрифт интерфейсаSIL Open Font License 1.1© 2012 The Press Start 2P Project Authors, зарезервированное имя «Press Start 2P»
Tiny5Шрифт интерфейсаSIL Open Font License 1.1© 2022–2024 The Tiny5 Project Authors

Шрифты используются без изменений. Шрифты по OFL можно встраивать и распространять вместе с программой; отдельно они не продаются.

Компоненты внутри Godot

Движок Godot сам включает десятки сторонних библиотек, каждая под своей лицензией. Основные из тех, что работают в игре:

БиблиотекаЛицензия
FreeType — отрисовка шрифтовFreeType License (FTL)
HarfBuzz — раскладка тексталицензия HarfBuzz (MIT-подобная)
ICU — работа с Unicodeлицензия Unicode
Mbed TLS — защищённые соединенияApache-2.0
Jolt Physics, SDL, D3D12 Memory Allocator, Vulkan Memory Allocator, meshoptimizer, ThorVG, msdfgen, BrotliMIT (Expat) / Zlib
zlib, libpng, Zstandard, libjpeg-turbo, libwebp, Ogg и VorbisZlib / BSD-3-Clause / IJG
Vulkan Headers, Basis Universal, Arm ASTC EncoderApache-2.0
Корневые сертификаты (CA bundle Mozilla)MPL-2.0
Шрифт движка по умолчанию — Open SansSIL Open Font License 1.1

Полный перечень для Godot 4.7.2 — с правообладателями и полными текстами лицензий — в файле COPYRIGHT.txt движка. Исходный код самих компонентов, в том числе под MPL-2.0, открыт в репозитории Godot.

3. Обязательные уведомления

FreeType. Portions of this software are copyright © 1996–2025 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved.

Лицензия MIT — для Godot Engine, GodotSharp, .NET и APERTURESyndicate.Synx, с уведомлениями об авторских правах из таблицы выше:

text
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

Остальные тексты лицензий: Apache License 2.0 и LLVM Exception · SIL Open Font License 1.1 · Mozilla Public License 2.0 · FreeType License. Уведомления о компонентах самой среды .NET — в THIRD-PARTY-NOTICES.

4. Товарные знаки

  • APERTURESyndicate, Resonance, ASInstaller, название игры «Rebellion: The price of gazing upon the gods» и логотип Rebellion — обозначения APERTURESyndicate OÜ. Использовать их, чтобы назвать игру в стримах и обзорах, можно (Стримы, видео и скриншоты); для всего остального нужно наше согласие.
  • Godot и логотип Godot, Windows, .NET, Audius, Cloudflare и другие упомянутые названия — товарные знаки их владельцев. Их упоминание не означает связи с этими компаниями или их одобрения.
  • Rebellion не связана с другими компаниями, играми и продуктами с похожими названиями.
  • Названия и образы предметов в игре вымышлены. Созвучие с реальными товарами — художественная отсылка, а не указание на связь с их производителями, их одобрение или реклама.

5. Если вы считаете, что мы нарушили ваши права

Напишите на [email protected] — порядок в Политике Copyright и удаления контента. Если мы пропустили уведомление, которого требует лицензия компонента, сообщите на [email protected] — исправим.

APERTURESyndicate OÜ · Регистрационный код 17384111 · НДС EE102972654 · Priisle tee 8, Lasnamäe linnaosa, Tallinn, Harju maakond, 13914, Estonia

Контролирующей является английская версия; перевод предоставляется для удобства.


История версий

  • v1.1 — 2026-10-04 — Полное название игры среди наших обозначений.
  • v1.0 — 2026-10-04 — Первая публикация.
Сторонние компоненты и товарные знаки — Rebellion | AS Docs