Правила онлайн-игры и отряда — Rebellion

Last updated: 2026-10-04Как устроена совместная игра в Rebellion и что в ней запрещено — читы, эксплойты, вмешательство в чужие сеансы и ретранслятор, оскорбительные ники и названия деревень. Как мы разбираем жалобы.

Правила онлайн-игры и отряда

Дата вступления в силу: 4 октября 2026 г. · Версия 1.1

Эти правила действуют, когда вы играете в Rebellion с другими людьми. Они дополняют Политику допустимого использования — она применяется полностью — и Лицензионное соглашение.

Мы пишем эти документы добросовестно и следим, чтобы они соответствовали тому, как игра работает на самом деле. Они пока не прошли проверку квалифицированным эстонским юристом.


1. Как устроена совместная игра

  • Отряд собирается из друзей. Друг — человек, с которым у вас взаимная подписка в профиле APERTURESyndicate. Позвать можно только друга; приглашение живёт две минуты. Сейчас отряд собирается вдвоём; игра рассчитана на отряд до четырёх.
  • «В игре». Пока вы вошли в аккаунт и игра открыта, ваши друзья видят в списке отряда, что вы в Rebellion.
  • Мир — у хоста. Хост ведёт мир у себя; по сети ходят ввод игроков и их команды, а не копии мира. Кого пускать в свой мир, решает хост — по составу отряда.
  • Ретранслятор. Игроки соединяются не напрямую, а через наш ретранслятор за Cloudflare. Поэтому участники отряда не видят IP-адресов друг друга. Ретранслятор проверяет вход в аккаунт и пересылает сообщения; что внутри, он не разбирает и не хранит. Прямое подключение по локальной сети есть только как параметр запуска для отладки — при нём компьютеры видят адреса друг друга.
  • Одна версия на всех. Игра сверяет версию и файлы баланса каждого участника; изменённая или устаревшая сборка в отряд не войдёт.

Совместная игра: после молитвы на пентаграмме столп света поднимает упавшего товарища
Совместная игра: после молитвы на пентаграмме столп света поднимает упавшего товарища

2. Что запрещено

Читы и вмешательство

В совместной игре нельзя:

  • пользоваться читами, трейнерами, редакторами памяти и сетевых пакетов, подменять или подделывать сообщения игры;
  • намеренно ронять, замораживать или рассинхронизировать чужой сеанс;
  • обходить сверку версий, вход в аккаунт и лимиты ретранслятора, выдавать себя за другого игрока;
  • играть ботом или скриптом в чужом отряде без согласия его участников.

Что вы делаете в своей одиночной игре, мы не проверяем и не наказываем — пока это не нарушает Лицензионное соглашение (например, раздачу изменённых сборок).

Эксплойты

Нашли баг, который даёт преимущество, портит игру другим или нагружает наши серверы, — сообщите на [email protected]. Пользоваться им, чтобы испортить игру отряду или навредить нашим серверам, нельзя. Мы закрываем такие баги обновлениями.

Ретранслятор

Ретранслятор — только для Rebellion. Нельзя гнать через него другие данные, сканировать и нагружать его, подбирать комнаты и токены. У него есть лимиты: до четырёх игроков в комнате, до трёх подключений на аккаунт, ограничение размера и частоты сообщений. Кто их превышает, того ретранслятор отключает. Повторный вход тем же аккаунтом заменяет прежнее подключение; при перезапуске сервера комнаты закрываются.

Поведение в отряде

Отряд — игра с друзьями. Не мешайте ей нарочно: не тратьте общие ресурсы назло, не срывайте забег намеренным выходом в важный момент. Травля, угрозы, ненависть и разглашение чужих данных запрещены везде, где вы можете что-то показать другим, — Раздел 3 Политики допустимого использования.

3. Ник и название деревни

В Rebellion два вида пользовательского контента, и оба видны отряду:

  • ник и аватар профиля APERTURESyndicate — их видят участники отряда и друзья в списке;
  • название деревни, которое хост даёт своей деревне, — до 24 знаков: буквы, цифры, пробел, дефис и апостроф. Оно хранится в файлах хоста и показывается всем, кто входит в его мир.

Своя деревня хоста — её название, здесь «Пепельный Угол», видят все, кто входит в мир
Своя деревня хоста — её название, здесь «Пепельный Угол», видят все, кто входит в мир

В них нельзя: оскорбления и травлю, язык ненависти, угрозы, сексуальный контент, всё, что связано с сексуализацией несовершеннолетних, чужие персональные данные, выдачу себя за другого человека или за нас, чужие товарные знаки ради обмана, рекламу и ссылки, незаконное содержание.

4. Как мы модерируем

Мы не следим за отрядами. Чата в игре нет, а что происходит в сеансе и как названа чья-то деревня, мы не видим и не храним. Мы действуем по жалобам, как описано в Разделе 10 Условий использования.

Как пожаловаться. Форма https://report.aperturesyndicate.com — аккаунт не нужен; или письмо на [email protected] с темой «Illegal content». Укажите ник игрока, что и когда произошло, и, если можете, приложите скриншот. Получение жалобы мы подтверждаем в течение 72 часов.

Что мы можем сделать. Решение принимает человек. В зависимости от тяжести и повторения — попросить сменить ник, убрать содержимое профиля, ограничить функции, приостановить или закрыть аккаунт. Без аккаунта нельзя ни собрать отряд, ни войти в ретранслятор, ни слушать Resonance в игре. Вы получите объяснение причин и сможете обжаловать решение в течение как минимум 6 месяцев — ответом на уведомление или письмом на [email protected] с темой «Appeal» (Разделы 10–11 Условий использования).

Рассинхрон — не нарушение сам по себе. Раз в две секунды игра сверяет состояние мира у хоста и гостя; при расхождении гость видит сообщение, а хост получает отчёт. Чаще всего причина — сбой или баг; повторяющийся рассинхрон у одного игрока бывает признаком изменённой сборки. Наказываем мы только за намеренное вмешательство.

5. Как защитить себя

  • Не принимайте приглашение — и вас не возьмут в отряд.
  • Покинуть отряд можно в любой момент.
  • Отпишитесь от человека — подписка перестанет быть взаимной, и позвать вас он больше не сможет.
  • Хост решает, кого пускать в свой мир.

6. Доступность

Сетевые функции работают «как доступно»: без гарантии времени работы. Мы можем менять правила подбора отряда, лимиты и сам ретранслятор, временно отключать и прекратить сетевую игру (Раздел 5 Лицензионного соглашения).

Контакты

ЗачемКуда
Жалоба на игрокаhttps://report.aperturesyndicate.com · [email protected] — тема «Illegal content»
Обжалование решения[email protected] — тема «Appeal»
Баги и эксплойты[email protected]
Уязвимости[email protected] — тема «SECURITY»

Мы принимаем обращения на English or Estonian.

APERTURESyndicate OÜ · Регистрационный код 17384111 · НДС EE102972654 · Priisle tee 8, Lasnamäe linnaosa, Tallinn, Harju maakond, 13914, Estonia

Контролирующей является английская версия; перевод предоставляется для удобства.


История версий

  • v1.1 — 2026-10-04 — Кадры из игры.
  • v1.0 — 2026-10-04 — Первая публикация.
Правила онлайн-игры и отряда — Rebellion | AS Docs