Предметы, броня и добыча
Всё, что лежит в сумке и не является оружием, — запись в разделе gear файла balance/items.synx. Там же раздел drops —
кто что роняет. Значок вещи — assets/items/<id>.png, тексты — gear_<id>, sum_<id>, desc_<id>
(Картинки, текстуры и тексты).
1. Простой предмет
gear
bent_blade
slot item
rarity common
price_souls 35
stats
crit_chance 0.03| Поле | Что делает |
|---|---|
slot | item — пассивный предмет в сумке; armor_top, armor_bottom — броня верха и низа; active — крест (клавиша F) |
rarity | common, rare, super_rare, legendary, mythic. Пока игрок не открыл легендарное и мифическое в Реликварии, такие вещи ему не выпадают |
price_souls | Цена у торговцев, души |
stats | Модификаторы, пока вещь в сумке: 0,03 — +3 %. Все 14 — в справочнике |
effects | Особые действия: вампиризм, шипы, щит, поджог, аура, действие по клавише… — тоже в справочнике |
side | saint или demon — ангельская или демоническая вещь. У игрока той же веры все её прибавки сильнее (до +50 % на высшей ступени веры), у противоположной — слабее на столько же |
recipe, recipe_souls | Из чего и за сколько душ её собирает кузнец |
2. Броня
Броня — та же запись со слотом armor_top или armor_bottom. Главный модификатор брони — absorb, доля урона, которую она
впитывает. Сумма поглощения у игрока не выше 60 %.
gear
bone_plate
slot armor_top
rarity rare
price_souls 160
stats
absorb 0.06
max_hp 12
effects
resist_demon 0.043. Вещь с особым действием
effects — блок особых действий. Например, вампиризм и поджог:
gear
ember_fang
slot item
rarity rare
price_souls 140
effects
lifesteal 0.04
ignite_share 0.3
ignite_sec 3Вещь с действием по клавише — обычный предмет (slot item) с блоком effects.active; срабатывает клавишей своего слота «Предметы» (3–6):
gear
iron_vow
slot item
rarity rare
price_souls 180
effects
active
kind buff
cooldown_sec 45
sec 8
stats
absorb 0.2Виды active: buff, aegis, mend, nova, stasis, recall, trim — что делает каждый, в
справочнике.
4. Рецепт кузнеца
gear
claw_charm
slot item
rarity rare
price_souls 120
recipe
- bent_blade
- imp_horn
recipe_souls 40
stats
crit_chance 0.06
crit_damage 0.1Кузнец заберёт перечисленные вещи и recipe_souls душ. Компоненты могут быть и вещами игры, и вашими.
5. Добыча с мобов — drops
drops
exploder
chance 0.11
items
- imp_horn
- bent_blade- Ключ — id моба из
balance/mobs.synxигры. chance— шанс за убийство уронить один предмет, 0…1; он выбирается изitemsпоровну.items— список, а список заменяется целиком. Если у моба в игре уже есть добыча, повторите её в своём списке, иначе моб перестанет её ронять. Так сделано в «Керамбите»: у взрывника был рог беса с шансом 5 %, мод оставил рог и добавил лезвие с общим шансом 11 %.
Сундуки комнат, сокровищницы и боссов — разделы chest, treasure_chest, boss_chest, mini_boss_chest того же файла: их можно
менять так же, полями из файла игры.
6. Изменить вещь игры
Тот же ключ и только меняемые поля:
gear
war_drum
price_souls 90
effects
aura_radius_m 14